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Concéntrese en su juego, y recuerde...

El consejo más importante que puede recibir un jugador del Texas Hold'em es saber cuándo dejar de jugar. Muchas veces no vale la pena quedarse en el juego y un factor clave es saber la diferencia entre cuándo seguir jugando y cuándo abandonar.




La decisión de seguir jugando o parar depende básicamente de dos cosas - sus cartas propias y las cartas comunes (flop). Cartas propias altas, generalmente indican que conviene continuar jugando, pero no siempre - también las cartas comunes pesan en la decisión.

He aquí algunos consejos que le ayudarán a saber cuándo parar y cuándo seguir antes de ver las cartas comunes:

  • Si tiene dos figuras, digamos un rey y una sota de distinto palo, continúe, por lo menos hasta haber visto las cartas comunes (flop).
  • Si tiene un as y otra carta alta (desde el 10 hacia arriba), siga hasta ver las cartas comunes. Pare si la carta "alta" es menor que el 9.
  • Considere la posibilidad de llegar a una escalera o a una serie del mismo color. Si tiene 10 y figuras del mismo palo, siga hasta el flop. Mejor aún si tiene un as y una carta alta (del 10 hacia arriba) del mismo palo.
  • Siga firme si tiene un par alto - desde el 7 en adelante vale la pena. Si tiene un par más bajo, depende del flop, y tendrá que esperar y decidir entonces.

    En Texas Hold'em, los consejos pre-flop y post-flop pueden hacer de un juego bueno un juego excelente.

    Después de haber visto el flop (las cartas comunes) tiene usted que tomar más decisiones:

  • Escaleras: Si después de ver las cartas comunes, usted tiene posibilidades de formar una escalera (es decir, si tiene 4 de las cuatro cartas necesarias para la escalera), siga. Pero el monto de su apuesta deberá depender de cuan alta o baja podrá ser su escalera. Si tiene una escalera potencial hacia el 7, continúe, pero apueste bajo. Escaleras bajas no dan lugar a grandes alardes.
  • Escaleras del mismo palo: Si su mano tiene la posibilidad de convertirse tanto en una escalera como en color (flush), siga porque también podría convertirse en una escalera de color.
  • Pares bajos: si usted siguió con un par bajo para ver el flop, continúe jugando sólo si el flop le da otro par. Tres de una clase también estarían bien (aún mejor), pero pare si no tiene por lo menos dos pares después del flop.
  • Pares altos: Continúe con un par alto si el flop indica la posibilidad de una escalera. En este caso, usted sigue y espera al tercero de una clase. La escalera sería un plus.

    Estos consejos tienen la finalidad de ayudarle. Si usted sigue, tiene nuevamente que tomar una serie de decisiones después de ver el turn (la cuarta carta común). Nuevamente, proceda con cuidado. Un par no es suficiente para mantenerle en el juego. No espere ser salvado por el river (la quinta y última carta común) - ese es el peor error que un jugador de Texas Hold'em puede cometer. Si usted todavía está jugando cuando se está por revelar el river, lo que necesita es tener algo fuerte en las cartas, y no estar rezando por un milagro.



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